“这些雕像在格子上移来移去的,怎么有点像土元素组成的魔法阵啊,哎呦呦……”约书亚在棋盘中四处逃窜,“逃又逃不出去,砍又砍不烂,这下子遇到麻烦了。”
硕大的棋子雕塑在约书亚身边贴着地面游走,每一步都暗藏杀机,约书亚在躲避时发现了一个重要的规律。原先前排那些造型统一的士兵雕塑只会向前移动,除了有的一开始移动了两格,接下去都是一格一格行动的。他在正面面对这些士兵的雕像时,它们移动的速度十分缓慢,他有足够的时间躲开它们的攻击。可是当他走到雕塑斜上方一格时,雕像会迅速发动袭击。等约书亚被撞飞出去后,雕像又会退回原来的位置。
而最为奇特的就是四座骑士的雕像。它们移动的方式非常奇怪,竟然每次都是上前一格之后再向斜上方移动,每当约书亚处于那种位置时,就会受到骑士的攻击。至于主教是没有格子数量限制的进行斜线移动,而战车则会以飞快的速度直线移动。
虽然掌握了一部分雕像移动的规律,但是约书亚仍旧处于疲于奔命的状态。因为整个棋盘上一共就只有六十四个方格,即便约书亚再怎么灵活也无法逃出这个棋盘。棋盘的底线被双方的棋子牢牢地封锁住,每当约书亚接近底线时,都会被它们迅猛的攻势给逼退。
“亚瑟尔大人,我突然又想到一个很大的问题。”杰兰特突然眉头紧蹙,“您刚才说过,想要攻破神殿第四层的那个棋局,必须通过游戏的规则来完成。但是约书亚如何才能让这些棋子进入自相残杀的局面呢,所有棋子的目标不都是约书亚吗?约书亚如果走到与棋子重合的位置,并且落入对方的攻击范围,才有可能让另一边的棋子将重合的棋子解决?”
“你说的没错,杰兰特骑士!所以约书亚要学会主动出击,而不是一味躲避。时间一直这么耗下去,等待他的最终结局一定是被打回第三层。”亚瑟尔将“战车”和“国王”换了个位置,这便是战棋中的特有规则——王车易位。
“可恶,再这么下去我一定会被活活累死的……呼呼~”约书亚在棋子雕像的围攻下已经遍体鳞伤,口中喘着粗气。就在这时,他突然发现自己不知不觉已经来到了当初的入口处。
约书亚十分担心自己在棋局中无法脱困,见到自己来到棋盘的边线上正对着入口,于是踉踉跄跄地冲了出去。他怕自己在“棋盘”里呆久了,最终会因为精疲力尽而丧命,于是加快脚步,迳自朝出口处蹦去。谁知原先的入口处,不知何时被覆盖上了一层结界,约书亚一不小心,一头撞到了结界上,整个人被弹回了“棋盘”中。虽然在危急中约书亚本能的用斗气保护住了自己,没有受伤,但却也疼痛不已。