“一个便是【地图智能延展技术】,另一个便是【怪物智能扩充技术】,其实也很容易理解,地图智能延展技术其实就是根据当前地图玩家的数量规模,由系统智脑自动对地图的覆盖范围进行延伸扩展,由此降低当前地图中玩家的密度,也就是说当一个地图中涌入了5万名玩家时,这个地图的面积将会比只有5百名玩家时更加广阔,在地图中行进也需要花费更多的时间,反之当一个玩家率先进入到某个新地图时,其所面对的地图面积才是初始的默认大小,也不会浪费太多的时间在赶路上。地图得到了智能的延展,那么怪物的覆盖密度与刷新数量便也需要随之提升,于是便有了怪物智能扩充技术,也就是说当一个地图中的玩家数量激增时,怪物的数量便也会随之激增,人越多怪也越多。”
“怪不得我在城市遗迹地图上赶路时,感觉并没有花太多时间,估计那时候地图中只有我一个人。”白里度心道。
“听起来不错,但还不知道实际效果如何”主持人孙岩伟道。
“这两项技术在游戏推出之前都有经过内部的压力测试,我们也会在公测的过程中根据实际数据进行调整与升级,并且一个地图并不会无限的延展,怪物也是有扩充上限的,所以在城镇级地图中,我们仍旧会采用到隐含镜像分区技术,当某一地图中玩家数量达到一定额度时,后台运行的游戏智脑便会自行启动隐含镜像分区,对于游戏中的玩家和新登录的玩家来说,基本上感觉不到镜像分区的存在。”
“哦,我看现场有观众举手要提问题,那便将话筒交给这位观众”孙岩伟说罢,直播画面便再次对向了观众席,这次是一位穿着样貌很像大学生的年轻女孩拿到了话筒。
白里度隐约觉得这位女孩问到的问题估计和自己此刻想到的差不多。
白里度如果此刻也在直播间的观众席上,肯定也要去抢话筒来提问题,因为这个镜像分区虽好,但是也会产生新的次生问题,此刻那位拿到话筒的女孩便也开口了: