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第174章 迎门三骨锤

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也就是说。

玩家在最开始选择走哪条路时,基本上就已经确定了通关的难度系数。而一旦走上一条路,玩家是没有重新选择的机会的,只能一条路走到黑,至于运气是好是坏,结果是死是活,就只能听天由命了!

对于选哪条路开始。于连和顾尘的意见出奇的一致。中间这条。

为啥是中间这条?

原因只有一个,那就是几天前主页上有人对恶人谷副本的这三条路进行过问卷调查,几天下来,投票的结果就是。中间这条路出高难度怪的次数最多。也就是说。中间这条路最简单的次数最少……

根据这个结果。

顾尘和于连认为。既然之前这条路出高难度的次数是最多的,按照公平的原则,那么越往后。它出简单的次数越多才对!所以,俩人在商量之后,一致决定走中间路线!

至于真正的结果是啥,俩人倒也没有太考虑过。

反正……

命运这东西谁也说不准!

还有一点。

几天前发起那个问卷调查的,就是顾尘……

……

进入中间这条路,于连操控自己的暴力医生挥舞着那只大力骨锤一路往前走,却是丝毫也不敢掉以轻心。这是一条崎岖不平的山谷之路,在路的两边全是茂密的灌木和丛林,谁也说不准从哪儿便有可能钻出来一个波ss。

曾经有人计算过。

如果这条路十大恶人不出现的话,恶人谷从入口到出口的距离全部走完,大约也要四个多小时的时间。至于通关恶人谷最快的成绩,是一个不太出名的战队,叫作“卍字当头”创造的。

六小时十七分。

卍字当头差不多六年前创造的这个成绩,至今无人能够打破。而有意思的是,卍字当头当年走的,却并非是最简单的那条路,那一战,在连续出现四个恶人之后,随后却是六大恶人同时出场。

正常来说,六大恶人同时出场的战斗力已经很强了!

但当时卍字当头的优势是,他们有一个全服最优秀的侦察兵在队伍里。不但如此,卍字当头当年过恶人谷摆出的阵形却是四个火箭手,四个特种兵,二个侦察兵的四四二阵形。

而当时就是那个侦察兵,提前预测到了六大恶人将会集中出现,并且神奇地摸到了六大恶人聚集的营地。

可以说。

在恶人谷一个侦察兵能够直接摸到恶人的巢穴而不被发现,如果不是撞大运的话,其难度绝对不是一般玩家能做到的。而卍字当头中的这个侦查兵,现实中不但真的做过侦查兵,并且还在边境执行过多次扫毒任务!

所以。

这一任务对他来说,在判断上多少有些占便宜……

找准位置。

随后那四个火箭手同时发动,对着六大恶人所在的位置发动了疯狂攻击。而这四个火箭手在进恶人谷之前,特意装备了毒气火箭,这东西一旦炸开后,在物理攻击同时还会附加毒气伤害!

结果。

几轮猛攻下来,竟然把六大恶人中的三个给直接干掉了……

而剩下的三个恶人虽然逃脱了被炸得粉身碎骨的厄运,却仍然中了毒气火箭的毒气伤害。近战火箭手不行,接下来的四个特种兵直接冲上去,用了不到一个小时,就把三个恶人全都解决掉了!

解决掉十个恶人,最后一个落单的不论是谁,都已经构不成威胁了。对于卍字当头战队来说,这是少有的几次露脸的机会,而当时发现六大恶人的那个侦查兵,其实也在顾尘现在准备拉拢的名单之中。

那个侦查兵的名字叫,一杆大烟枪!

不得不说。

虽然一杆大烟枪的水平很高,但有个缺点。就是发挥不稳定。他发挥好的时候,可以把敌人的每个暗雷每个埋伏都摸得一清二楚,可是他发挥不好的时候,也曾经把全队带进过敌人的包围圈里。

反复几次失败。

战队中越来越多的人相信这个家伙根本不靠谱了……

毕竟。

一个战队的命运,不能光靠一个侦察兵发挥的好坏来决定!

所以一杆大烟枪在联赛中一直不得志,他只跟随卍字当头参加过一次联赛,随后便被迫退役了。虽然顾尘和一杆大烟枪只是偶尔做过两次任务,但偏偏那两次任务大烟枪都发挥得极出色,也给顾尘留下了极深的印象。

遗憾的是……

顾尘和这个大烟枪真的不熟,所以虽然想拉拢他。却不知道从何说起!

当我不是害虫进入亚细亚大区后。他很快便把自己想拉拢的人物名单上还未找到的人全搜索了一遍,当时除了风楚腰隐身,还有其余两个没搜到,至于一杆大烟枪和另外两个人。倒真的在线。

当时顾尘便把一杆大烟枪加为了好友!

不过。

直到现在顾尘也没想好该如何和这个大烟枪来谈……

这一次见到于连。

顾尘倒突然有个想法。也许由于连这个金字大招牌出手的话。那个一杆大烟枪更容易拿下。但这事儿顾尘还没跟于连提,主要是想等恶人谷任务有个结果之后,再做详细的打算……

同时。

顾尘想要和于连商量的。并不仅是这一件事。反正是来了一趟,来了就不能白来,顾尘宁可多待几天,也要把战队以后将要遇到的各种问题,自己能想到的全都向于连请教一番!

要知道,顾尘看中于连的,可不仅仅是他的战斗力,还有于连把风语者战队带起来的经验。实际上,如果于连执意不离开风语者战队的话,风轻扬大概也会把他作为顾问留下来的。

可惜。

对于顾问这种类似于古代谋士和门客的职位,于连实在是半点儿兴趣也没有。

与其这样。

倒不如跟顾尘一起卷土重来的过瘾。

当然。

于连看中的,也并非是杀猪刀战队,他看中的,只是顾尘这个超级潜力股。于连相信,距离顾尘这支超级潜力股爆发的时候,已经不远了,而现在,风云涌动,端倪已露……

自己。

其实正是趁势而入!

……

进入恶人谷大约十几分钟后,于连刚绕过一个破旧的土屋,便从一片开满喇叭花的灌木丛里蹦出来一个人。第一个出场的,却是十大恶人中实力几乎最弱的“不吃人头”李大嘴!

李大嘴的攻击力不强,对于于连这种以暴易暴的角色来说,完全不是对手!

不过。

李大嘴的物理攻击虽然有点儿渣,但他却是会一些小吸血技能的。可不幸的是,在这一点上,和吸血鬼医生职业的于连相比,李大嘴就更是弱到了极点!所以无论是攻还是守,李大嘴都注定很快要完蛋的……

当然。

李大嘴还有最后一条看家本事,那就是当血量降低到一定程度时,诱发被动暴走。暴走之后,李大嘴瞬间可变身为一只青筋黑皮的大鳄鱼,高物理防御的同时,攻击力瞬间成倍增涨!

对于一般的玩家来说。

当李大嘴暴走变身之后,他那一身青筋黑皮的防御是极度可怕的。尤其是对于大多数玩家最常用的物理攻击来说,在面对李大嘴这只大鳄鱼时,再凶猛的攻击砸上去,都跟挠痒痒差不多。

正因如此。

一般情况下,是没有组全物理攻击战队过恶人谷的,别的不说,在李大嘴这一关,就很受折磨!

打个比方。

如果是一个十人队要闯恶人谷,三个回血七个攻击,这七个攻击要是全都是物理攻击的情况下,在李大嘴这里全军覆没的可能性最大。不过只要多配两个法术攻击单位,李大嘴就很难顶住了……

至于于连,却是走的极端物理攻击路线。

如果按上面的原则,在面对李大嘴的时候,别人七个都不行。更别说于连一个人了。可偏偏在这十大恶人中,于连最不怕的,就是这个李大嘴,因为,于连所拥有的那柄特殊装备暴力骨锤,拥有着高达100%的破物理几率!

100%的破物理几率?

单只这一项,李大嘴变身后的那张极度变态的鳄鱼皮,在于连的大力骨锤面前便已经是形同虚设!而除掉了防御能力的李大嘴,他的双倍攻击对于于连来说却根本不成问题。

因为。

以于连的操作,要躲过动作并不迅速的李大嘴的攻击并不难……

打不到人?

再强的攻击也没用!

更不要说李大嘴的双倍攻击实在也说不上十分强大……

在这种情况下。

李大嘴第一蹦出来。至少让于连和顾尘觉得一点安慰的就是。先干掉一个是一个。而去掉一个之后,多人联袂出现的几率也便小了一分,成功的希望也便又大了一分!

而实际的过程,比于连和顾尘的设想甚至更简单一些。

李大嘴蹦出来之后。

于连想都不想挥着骨锤就冲了上去。而一上来。于连便毫不吝惜地使出自己的拿手绝技。迎门三骨锤。实际上,于连的这一迎门三骨锤,却是脱胎于程咬金的迎门三板斧。

只不过。于连用自己的骨锤替换了板斧而已……

至于攻击效果?

在这一点上跟于连手中的武器是什么形状完全没有关系,而跟它的属性却是有着极大的关系。而这暴力骨锤既然有着暴力之称,除了破物理这一超强属性之外,它的基础攻击却也是极高。

用这样一枚武器,再加上于连一身的大力装,使出迎门三骨锤之后的效果也就可想而知了。

要知道。

在亚细亚大洲的联赛里,真的能够接住于连这迎门三骨锤而不死的,还真没几个。即便有侥幸不死的,也只是在于连砸出第一锤或是第二锤之后就开溜,或者手速真的足够快,可以在于连最后一锤子抡出来之前,给自己刷个大血……

除此之外。

如果光靠装备上的防御力抵挡住于连的迎门三骨锤,实在是一个也没有。

而这里最大的原因是,这三骨锤子一旦用出来,其攻击力却是呈递增的趋势,一锤子比一锤子更猛!或者可以说,前两锤更大的作用不是攻击,却是在蓄势,最后一锤,才是真正的杀手……

当然。

如果想把迎门三骨锤前两锤的蓄势省掉,直接砸出第三锤也是不可能的。这就好像跟带有助跑的跳远差不多,如果没有前面的长距离助跑,是不可能有后面飞身一跃所达到的超远距离!

对于这迎门三骨锤的来历,于连倒也从未向人隐瞒过,而且也无须隐藏。

因为!

和我不是害虫所用的凌空斩狂龙差不多,那一式凌空斩狂龙,却是脱胎于绝世2第三部资料片中魏征斩龙的过场动画。而于连的这套迎门三骨锤,则是缘于绝世2第二部资料片乱世英雄中程咬金出世的过场动画!

只是,知道出处是哪是一回事儿,真正可以操作出来是另外一回事儿。

于连的特别之处不在手速!

而在于匀速……

没错!

要使用出这一式迎门三骨锤,或者说迎门三板斧,最基础的一点操作便是极度准确,半秒都不能差的匀速操控。而匀速操控,却是比手速更难练的一种技巧,或者说,匀速比手速更加考验玩家的心理素质和操控的稳定性。

在这一点上。

于连绝对是整个亚细亚大区中的巅峰人物!

同时,能够把这种匀速操控一直保持到现在的,大概也只有于连能够做到了。对于一般人来说,随着年龄的增大,尤其是超过三十岁之后,昔日的控制力是越变越弱的……

但于连却是不同。

似乎在他身上,有一种逆生长的因素,使他即便是在32岁的年龄,仍然可以在需要的时候,随手就可以使了迎门三骨锤来!仅是这一点,就让许多职业玩家难以望其项背!

当然。

迎门三骨锤绝对不仅仅是普通的匀速操作就可以实现的,第一,它要求的是高速度的匀速操作,而这种匀速操作不要说一般人做不出来,即便不用匀速,单以手速而论,如果是非职业玩家,都很难做到这个速度。

而在这个基础上,再加上一个匀速操作,其难度也就可想而知了!

同时。

匀速绝对不是这一大招的唯一要求!

如果想要让攻击时力量可以完美地一层层递增,除了匀速操控,人物本身的加点方式,装备所携带的力量属性,最后是各种组合键的切换顺序和时机,都要一丝不差才可以。

正是因为难,所以才稀少……

正是因为稀少,所以真的用出来,才会威力无穷!

当面对着这样一个有技术却又超级暴力的家伙,当面对着这样一柄无与伦比的大力骨锤,当这柄大力骨锤一锤又一锤如狂风暴雨般毫不留情地砸下来时,李大嘴除了惊愕地张大嘴,似乎并没有做出过多的动作……

然后。

甚至还没有开始暴走,李大嘴就已经挂掉了……

而从出现到死亡。

李大嘴在画面中停留的时间,只有一分钟不到……

不得不说。

遇到了于连之后,李大嘴的一生,变得好短暂……

……(未完待续。。)

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