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第五百四十八章 追星祖母

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祖母面对伍兹的质疑,很是有自己的逻辑。

“打不过的,又不止我一个,加上他长手打短手,高科技打冷兵器,这种情况换谁来都差不多。”祖母理直气壮,就差叉会儿腰了。

人这一生啊,就一堆堆坎坷。

伍兹觉得自己太难了,过去有一个一生之敌,叫做fate。

面对fate的比赛,皇朝没赢过,是的,从来没有赢过,哪怕一局!

现在,有很小的概率要再多一个。

这个人,叫做沉稳。

因为如果手握三个赛点,还是被他化不可能为可能的话。

那可不就是新的一生之敌嘛,加上过去,皇朝也是没赢过星辰一次。

这个战队,接力了sk战队的传承,成为了新的电竞毒瘤,不败传说。

皇朝眼看就要打破这个不败传说了,一看这个厄加特的肥美程度,这话怎么都说不出口了。

这个厄加特,实在太强了。

现在没有三个英雄,根本就弄不死他。

又一次的抓死了慎,那就把断线,从一波变成了数波。

在你的上单回来之前,这条路的兵线,没有一个能看见对面的小兵,他们只能面对这个八条腿的大螃蟹,感受痛苦。

怎么处理这个螃蟹?

皇朝选择不处理,直接换线,短手是肯定打不过这个该死的螃蟹了。

只能让瑞兹来到上路吃线,起码手长,可以不断的用eeq清兵。

慎去中路打岩雀,也没那么惨。

至于派出大军围剿狙杀这个螃蟹,皇朝觉得完全没有必要,也根本不去想这个事情。

不能给这个大螃蟹carry的机会,螃蟹的技能伤害太离谱了。

现在单杀一个慎,连大招都不需要。

又肉又有输出,很可能抓他损失巨大,要是对面还有支援,真的全是去送头的了。

皇朝战队,继续强化下路优势。

维鲁斯和卡尔玛,已经被摧毁一塔,在二塔的位置守线了。

对于这两个英雄的aoe来说,守兵线算是没什么大问题。

可以稳住,但是伍兹明月,已经开始趁机游走了。

中路来了一个慎,岩雀肯定没法放弃压制的机会。

慎还是相当的好杀的,厄加特已经帮你压了这么长时间了。

慎的等级,比辅助还要低一级。

这在职业比赛上,可以说相当罕见的劣势了。

这不抓机会杀了,真的对不起这个机会。

先q技能消耗,然后e铺石块儿接w抬。

黑夜的抬,预判了慎交嘲讽,但是却没有预判对嘲讽的方向。

以为这个慎要回家的地方e,结果居然是朝着他e了过来。

不但躲掉了岩雀的抬,还靠近了岩雀。

虽然距离不够嘲讽,但是可以开着q技能追着砍。

而岩雀的伤害,已经快要击杀掉这个慎了,就算是站着对A也赢了。

但是下路的支援,比岩雀想象的要快的多。

明月也是跟黑夜当过一年队友的人了,相当了解他。

直接大招加速,闪现e到慎的身上,给到护盾,香炉加速和吸血效果。

再大招魅惑到黑夜,这个该死的洛,真的是该死的迷人。

黑夜搞不懂,为什么你一个男英雄有魅惑能力。

不出轨,是不是因为你的老婆太暴力了?

明月这一套的操作,给黑夜秀的不要不要的。

“我去,果然交际花。”黑夜这波被秀后说道。

明月确实是一个很可爱的男孩子,很多职业选手都喜欢他。

当然这个喜欢,是指的和他一起打游戏。

毕竟脾气好,乐于奉献。

伍兹也喜欢,因为伍兹的要求,明月都能做到。

不管是眼位,还是对线。

两人的配合,风生水起,下路无敌。

打谁都是压制,至今还没有下路组合对线把他两干碎。

所以黑夜在明月走之前,就调侃他是交际花了。

而脾气好的明月,对此也不生气,这或许就是他的个人魅力。

岩雀被魅惑到以后,慎直接跑路。

避免被换,人头让给赶来的小炮。

这让伍兹再获得一个人头!

按照这个发育速度,伍兹感觉自己二十五分钟就可以做出火炮无尽轻语三件套。

这代表着,小炮的伤害,将会无人能挡。

发育很好的厄加特,一看这货的样子,就知道,他不是会出石像鬼板甲的人。

石像鬼板甲这装备,版本bug一般的存在,沉稳在rank里至今没有出过一次。

伍兹不知道,这是不屈服于版本的倔强,还是自己的独特理解。

对于伍兹来说,他是很欣赏沉稳这样的选手的。

原因很简单,跟自己很像。

伍兹觉得,自己就是不愿意屈服版本的人。

s6练成烬,不是练不成,是觉得烬不够强,自己的其他英雄更给力。

但是他觉得自己跟沉稳的区别就是,沉稳赢了,自己输了。

如果自己是赢的那个,那现在自己就是世界第一ad,当之无愧。

今年的霞,也还没有练成,伍兹练英雄的速度不是很快,主要是没有拿到就稳定carry的程度,并不会拿出来。

伍兹还要再试一次,这次有小炮老鼠薇恩大嘴维鲁斯等一群香炉王者级英雄,少一个霞应该也不是问题吧?

不然的话,沉稳这种死活不玩版本强势的人,是怎么夺冠的?

这货的厄加特,第二件装备,居然要做死亡之舞!

这个装备路线,跟一般的主流厄加特显然也不同。

正义荣耀,石像鬼板甲,不都是好装备,打团神器。

做一个死亡之舞,明显也是跟版本对着干。

沉稳行,我也行,只要我足够的强!

伍兹想着,慎已经走了,中路的兵线,小炮自然不客气的收下了。

接着小炮靠着自己的e技能和高攻速,直接把中路一塔也给拆了。

然后回到自己的野区,把野怪能收的都尽量收一下。

世杰其实也很想要,但是为了比赛的胜利,还是要让给伍兹的。

如果自己的野区资源吃不到,那就吃对面的好了。

远离厄加特就行了,世杰的反野能力,堪称世界第一。

对于皇子的运用,也臻入化境。

如何反野,如何在野区打出自己的资源,世杰有着世界最出色的经验。

一个原因是打法,另一个原因,则是因为有着carry能力最强的adc,野区不少资源得让给他。

这种打法,自然也是成王败寇。

赢了就是打野让资源, adc努力c,一片河蟹。

输了,就是adc吃野区资源,导致打野没有装备,一地鸡毛。

沉稳一样会吃野区,不过只吃石甲虫和对面得野区。

留给打野得资源,还是足够得。

沉稳做事,讲究一个适度。

绝对不能吃绝户,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

生态链,在任何时候都是存在得。

如果大鱼直接把虾米都吃了,那么小鱼吃什么呢?

某些企业,一旦形成垄断,就会做出这种吃虾米的行为,人类的贪婪,是没有止境的。

学会克制很重要,沉稳承认,伍兹的这种吃资源打法,是可以让adc更carry。

但是不稳定,不稳定的点在于打野。

打野如果能通过反野吃到资源,能活下来能有装备,那就肯定能赢了。

打野能开团能抗伤害,adc有装备能输出。

但是打野要是吃不到呢?

那就开团送死,前排扛不住了。

再肥的ad,没有足够好的前排,也是空中楼阁,没有根基的。

陈稳做死亡之舞,主要是提升自己的续航。

还有就是一打二的战斗力,现在的小炮战斗力爆炸。

不管是多肉的前排,都没用。

又到了稳定带线的时候了,这个时候的厄加特,正面参团肯定是不行的。

陈稳虽然喜欢打看似不科学的劣势团,但是实际上打之前都有五成的把握。

都是算计好了的,只有当胜率超过五成的时候。

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