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第108章 大的不一定好

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他以前玩《战争艺术》的时候,是有一个猎人小号的,那里面的鹰眼术只需要点一下,diu~的一声想放就放,还真没什么限制。

可是系统给的鹰眼术,却要求要有“合适的宠物”。

这个教训又一次提醒了周浪,这是现实,不是什么游戏,一切都要按规则来。

可是说到合适的宠物,周浪又能上哪里去找?

按照系统的意思,合着想要使用这个技能,我还得养一只鹰呗!

熬鹰可不是那么好熬的,总不会是花钱买一只系统就认为它是你的宠物了吧。

再说了,玩鸟这种事,自己注意一点,在家里没什么人管,玩鹰这玩意可是违法的!

难道自己要为了这个鹰眼术去动物园当饲养员?

这也划不来啊。

周浪想了半天,最后也没什么好办法,这个鹰眼术,相当于就是自己兑换了一个废技能。

有了这次惨痛的教训,周浪干脆好几天没看兑换界面。

他必须沉淀一下,好好思考该怎么使用贡献值的问题。

贡献值三大用途:加点、抽奖、兑换。

其中加点暂时可以不用考虑,每次想要开启兑换就要花费一百点抽奖才能开启,而根据兑换的物品价格来看,很多东西又贵的离谱。

就像上次那样,虽然开启了兑换,但是因为贡献值不够,差点连小截经都兑换不了。

综合考虑,不管是从加点、抽奖还是兑换的角度来看,贡献值最好的使用方法就是:攒着!

不仅要攒够下次开启兑换的抽奖次数,还要攒到可以换一些自己急需的东西的数值,参考小截经的二百九十九点价格,周浪给自己制定的下一个兑换开启的节点,就是贡献值大概在四百点左右。

贡献值也不是攒越多越好,因为周浪现在需要的东西不是越牛逼越好,而是要能配合自己使用,并且不引人注意才行。

比如说现在的兑换栏里面需要三十点的“小火球”,周浪就并不准备兑换。

真要是学了这“小火球”,你准备向谁扔?

别说这技能威力也就一般,哪怕学了昨天也不可能打过石云虎,你真要大庭广众把这小火球发出来,第二天就得被带走。

切不切片另说,自己肯定就苟不住了啊!

还有一个牛逼哄哄的紫色射击系终极技能:“铁雨”。

别说那高达八千点的贡献值,光是发动一次就要消耗二百的灵气,不说射术要求,自己现在真要发动一次恐怕整个人都得被抽干。

其实仔细想来,他自己现在有的“强制发射”,都已经太过强力了,就好比当天跟石云虎打架,自己总不能一发“强制发射”把石云虎射死吧...

不过是抽奖抽到的,周浪学了就学了。

说起来,还是自己精挑细选的小截经,在关键时刻大发神威,解决了困难。

所以综合来看,学到的东西不是越牛逼越好,也不是越贵越好,而是越适合自己当前需要的越好。

这玩意怎么说,不是越大越好,还是得掌握尺...把握分寸,不然有翻车的危险。

周浪在经过了前期的无序混乱,特别是明白了兑换开启的规律之后,现在是时候来仔细考量自身的状态,开始有目的地为自己量身定制,合理发展的时候了。

打开兑换界面,周浪对着可兑换的东西一一仔细看过去,还是忍不住先看了一眼那个最顶的技能:

“升天:大洪水”!

是的,周浪并没有看错,这是一个暗金色的技能,也就是说,这是系统目前已知的最高等级物品,传说级别的逆天技能!

光光看这个技能的名字,就能想象到那种排山倒海的可怕威力,怕不是水系法术的终结技了吧?

这种明显属于大后期的技能,却堂而皇之的出现在了兑换列表里。

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