第163章谁说我是无可救药的姐控,我只是……
半分钟后,随着一片白光浮动,贵宾房里的小圆脸,已经变成一个有着极其漂亮的黄色卷发、一眼看去就让人觉得非常温柔的脸以及极其诱人的丰满型身材的靓丽少女。当少女在镜子看了自己的容貌一眼之后,自己都不由得看呆了。
“呃……”怔怔地盯着镜子看了半天,半晌之后“少女”才回过神来,脑子里还一片嗡嗡作响中,自言自语地说道,“这就是传说中在2011年打破萌王大战惯例,成为萌战史上第一位非贫*乳萌王的……”
“巴麻美学姐。”
“果然是满分啊……”处于萌王学姐状态的萧野,不由自主地吞了吞口水,然后又以学姐的嗓音,补充了两句,“而且果然,现在是沉睡状态。”
他现在并不能感受到内心里的那另一个灵魂。
……
角色:巴麻美。角色介绍:束缚系魔法少女。在一次车祸中失去了双亲,垂死之际在丘比面前许下的愿望,以灵魂为代价实现此愿望,于此定下契约,成为魔法少女。由于实现的是延续生命的愿望,因此相对应地,能力专精于,魔力的本体为可极度延长的无数缎带,可自由地对近中远各种距离的物体进行各种强力束缚。为了战术上更有效的运用,进而开发出了枪炮的魔法,从而战斗状态兼具束缚系与枪炮系。喜欢泡红茶,并且相当拿手,是最传统的魔法少女,秉持着魔法少女最正统的的理念进行着战斗,同时也有着极强的分析能力和战斗天赋。角色特色:楷模,速击,围困,凌空。角色分为普通状态和战斗状态两种状态。特别说明:特殊物品灵魂宝石被击碎或离开身体超过1米达5秒以上时强制死亡。
楷模:自身周围30米范围内己方人物(含npc)攻击上升20%,爆击率上升20%,免疫情绪类负状态,自身死亡时己方人物(含npc)有30%机率进入消沉状态,30%机率进入暴发状态。消沉状态攻击-30%,爆击-30%;暴发状态攻击+50%,爆击+50%,但敏捷-50%,防御-50%。己方npc进入消沉状态或爆发状态或保持不变的机率与npc个人性格设定相关。
速击:除个别技能有前置准备时间和后续僵直时间外,大部分枪系技能不需要过多的准备时间和准备动作,在身处一般控场技能的状态下仍能自由施展大部分枪系技能。
围困:除个别大范围技能有准备时间和后续收手时间外,大部分束缚系技能不需要过多的准备时间和准备动作,可随时对近距离和中距离对象快速实施束缚。持续束缚型技能随束缚时间延长所增加的耗魔量减轻。
凌空:战斗状态下在一定范围内具有很强的跳跃能力及短暂的浮空能力,从各个角度对敌对对象进行攻击,在跳跃过程中及凌空状态下也能自由施放束缚系及枪系的绝大部分技能。
技能(双系,另带本体系技能,三系技能每系4个,合计12个)——
束缚系技能(该系技能若无特别说明,则默认为不需要额外的技能准备动作和准备时间,或者准备动作和准备时间基本可忽略。在其中一个技能的施展过程中,可同时施展其它技能。该系技能控场状态下被控场对象定身,同时所有需要做出技能动作的技能封印):
技能:瞬缚。灌注魔力,将黄色的缎带转化为无限延展的丝线,瞬间对特定对象进行单体束缚,最基本的束缚系技能,也是施展距离最短的技能。技能作用对象:体积不大于2倍普通人类的对象。cd时间:3秒。技能施展距离:1-3米。技能耗魔:0。控场持续时间:战斗状态下无限持续,已完成束缚后无视距离保持,但同一时间只能束缚单一一个对象。使用限制:无。附:无限持续技能,可由自身意念自由解除。自身死亡时束缚亦同时解除。
技能:千丝。单体强力束缚型技能。与枪炮系技能配合,灌注魔力,将无数可极度延展的韧性缎带与射击出去的枪弹混在一起,命中目标后缎带即可自由延展,对中距离以内敌对目标进行强力的束缚。技能作用对象:除超大体积boss外,其余不限。cd时间:200秒。技能施展、完成时间:3-7秒,随束缚对象体积大小及个人发挥水平波动。技能施展距离:1-15米。技能耗魔:维持束缚状态下每秒耗魔300。技能持续时间:不限,魔法值无法维持时则自动取消,完成束缚后需保持15米距离内,同一时间只能用该技能束缚单一一个大型对象,但可同时使用其它束缚系技能。使用限制:契合度40%。附:无限持续技能,可由自身意念自由解除。自身死亡时束缚亦同时解除。
技能:百结。大范围辅助型技能,最自由的造形技能。灌注魔力,将大量可极度延展的韧性缎带编织起来,形成各种韧性实物。具体实物的大小、形状等可随自身意念随意操纵、随意形成及随意解除,例如可形成阻隔墙、凌空路、滞空丝团等,由于缎带具有极好的韧性,因此即使变成圆盘接住从空中坠落的对象也可让对方完好无损。cd时间:0。技能施展、完成时间:随实物的具体大小、形状变化,简单实物接近于瞬间完成。技能耗魔:实物表面积乘以10,维持实物状态下每秒钟额外消耗等同于实物表面积的魔法值。技能持续时间:不限,魔法值无法维持时则自动取消,同一时段最多同时形成两个并存的实物。使用限制:契合度50%。
技能:千缎。作用于小型个体的大范围群体束缚型技能。与枪炮系技能配合,灌注魔力,在每一次射击出去的枪弹里面附加上自身的缎带,缎带受自身魔力的随意控制,可对枪弹命中的未死对象进行自由束缚。技能作用对象:不大于一般人形角色的小型个体。cd时间:20秒。技能施展、完成时间:枪弹命中目标后1-20秒,自由控制。技能施展距离:等同于枪弹射击距离。技能耗魔:束缚对象的数量乘以5,持续束缚状态下每个单体每秒钟额外消耗1魔法值。技能持续时间:不限,魔法值无法维持时则自动取消,完成束缚后需保持30米距离内,同一时间最多可同时束缚1000个小型单体对象,且可同时使用其它束缚系技能。使用限制:契合度40%。
枪炮系技能(该系技能若无特别说明,则默认为不需要额外的技能准备动作和准备时间,或者准备动作不受自身状态干扰;该系所有技能射出的枪弹都可与束缚系配合,附带束缚缎带):
技能:fuzee(燧发枪)。最普通的单体攻击型技能。用最基本的燧发枪对敌对对象进行枪弹攻击。cd时间:0。技能施展时间:1-1.5秒。技能伤害系数:2.0。技能攻击范围:1-30米。技能耗魔:0。使用限制:无。(注:不考虑爆击等加成或减成的情况下,最基本的技能输出公式为:攻击输出=(我方攻击-敌方防御)*伤害系数。)(伤害系数:0-6.0.)
技能:tiro-tenendo(强袭散弹)。巴麻美自身无数的缎带都可很快变化为枪支,且全身上下都用魔力储备着许多已经变化完毕的枪支,因此可在短时间内拿出大量填装完毕的枪支进行快速持续射击,因为所有枪支都不需要填装时间,所以攻击速度很快。技能cd时间:0。技能施展时间:单一枪弹0-0.5秒(吐槽:真的是很快速,超快速,不信你去看动漫,哦哈哈哈),每射击20次后需要一次额外的拿出新的枪支或者变化新的枪支的时间1-2秒。技能伤害系数:单一枪弹伤害系数2.0。技能攻击范围:1-30米。技能耗魔:射击枪弹数乘以5。使用限制:无,但多次以该技能射击完每500发枪弹之后,必需有3分钟的用于变换大量枪支的魔力补充时间以及用魔力变化储备枪支的时间,在该时间内此技能为不可用状态。特别说明:此技能在持续输出时,boss会很快形成一定的伤害适应(伤害豁免),因此对boss级角色有一定伤害减成,适用于普通敌对对象。
技能:tiro-shower(流星枪雨)。消耗自身大量的魔力,在极短时间内将200支枪弹同时由缎带变化出来,凌空排列,并由自身意念带动魔力将200支枪支同时发动,在一瞬间对目标范围进行全范围无差别轰击。技能cd时间:500秒。技能施展时间:3秒。技能伤害系数:单一枪弹2.0。技能攻击范围:30米距离内以自身为圆心、自身所面向的直径40米的圆形区域全区域。技能耗魔:枪弹数乘以10。使用限制:契合度50%,要求平稳的平向或斜向浮空状态。
技能:tiro-finale(终极射击,炮击终章)。巴麻美强力炮击技。以魔力将其所带的特殊黄色缎带变化为直径约一米的超大号火枪(火炮),对敌对对象进行一次性的中距离高强度炮击。技能cd时间:500秒。技能施展时间:3-4秒。技能伤害系数:5.0。技能攻击范围:1-20米。技能耗魔:2000.使用限制:契合度60%。特别说明:此技能锁定60%爆击机率,与自身爆击率及敌方爆击豁免率无关;此技能锁定30%机率无视防御,与敌方防御状态无关;此技能攻击打中即强制命中,与敌方闪避数值无关;此技能不带诱导攻击,因此需要在攻击之前对目标对象进行定身或者眩晕或类似状态;此技能在施展完毕后有5秒钟僵直时间,在此时间内自身无法使用任何技能。
本体系技能(本系技能若无特别说明,皆默认为在非战斗状态下使用,不存在技能cd和魔力消耗,或者cd时间极短、魔力消耗极低,可忽略不计):