第104章 迷雾森林
2016-03-09 作者: 润宝
第104章 迷雾森林
至于这三个奖励,虽然是你可以任选的,不过这些是你的任务点数在达到100,200和400的时候要先后获得的奖励。也就是说,如果你********都放在任务上面,那么当你任务点数达到400的时候,这三的奖励都会是你的。至于800和1500的奖励,这就有些遥远了。至少在我的游戏生涯之中,见过最高的任务点数也不过只是637.51,距离800还有不小的差距。据说,800时候的奖励是任务终结者,完成任务的进程缩短25%,奖励进一步增幅25%。当然,仅仅是据说,因为还没有一个人获得这个奖励。
解释了这个,就要再解释一下我们此行的任务了。其实很简单,只不过是杀掉一个10级boss而已。可是,事实上也不是那么简单,因为这个10级boss恐怕是我们遇到的boss之中最难搞的那个,目前来说。
灾祸树人,等级10。攻击力86~95,穿刺;攻击力116~131;魔法;护甲21,重甲;生命值12600;魔法值750。技能,须茎缠绕,固定一个目标一段时间,并且造成持续伤害;自然之力,从一片树木中召唤出几个树人帮助战斗,树人持续60秒;落叶之刃,利用飞叶对敌人造成一连串的打击。被动技能,荆棘光环,将受到攻击的一部分反弹给敌人;抗性皮肤,能够大幅度削弱所受到的魔法伤害和物理伤害。
似乎没什么特别的吧,除了护甲高一点,血厚一点,也就不怎么样了。其实不是,或者说是的,只不过没有你们理解的那么轻松罢了。21的护甲,而且是重甲,就是说能够削弱70%以上受到的近战和穿刺伤害,甚至更高。而再加上抗性皮肤,能够强制削弱30点所受伤害。那么,就是说,如果我们的输出是100,被这两项一削弱,也就大概只能给这个灾祸树人造成1点强制伤害了吧。换言之,对这个灾祸树人唯一行之有效的进攻方式,就是魔法。只不过,这个魔法一定要是火系魔法才行。至于其他的,比方说冰系,依旧会被抗性皮肤减伤一部分。所以,这是我们遇到的boss中最难搞的一个。
最难搞的boss有三种,追不上,看不到和打不死。追不上,是说boss的移动速度太快,比方说我们遇到的那个黄金战狼。如果它执意逃跑,那我们一点办法都没有。不过,对于这个不会移动的大树,这一点不在考虑范围之内。看不到,这是专指会隐身的boss,或者一般怪。比方说,我们遇到的幽狼。它的幽魂状态让我们很郁闷,只有在攻击的时候才会显形,极大地增加了杀死它的难度,当然,这个不会动的大树也不再考虑范围。那么,就只剩下一种了,那就是打不死。
这种,怎么说呢,处于无敌吧基本上。你能追上,而且你也能看到。但你就是打不死,或者是护甲很高,或者是生命回复速度很快。总之,就是让你感到很无力的那种boss。这三种怪或者boss,是天堂战队的玩家最讨厌的,其中的打不死则是讨厌之最。追不上的boss,如果部署够精妙,就不会给它逃跑的机会;看不到的boss,自从显形宝石上市以后,看不到的boss已经不是最难搞的boss之一了。唯独,打不死的boss最郁闷。除了剑士之外,没有任何职业对打不死的boss有好感,哪怕是一丁点的好感。
至于剑士为什么喜欢打不死的boss,那就要归功于剑士的两个被动输出技能了,破甲和撕裂。破甲,对目标造成无视护甲的伤害,也就是不被削弱的全额伤害;撕裂,对目标造成的伤害会持续5秒。这两个被动技能,造就了剑士成为唯一不怕打不死boss的职业。可惜的是,我们之中没有剑士,所以这个灾祸树人将带给我们无与伦比的郁闷感觉。
不过,没心没肺的我们对于这个即将发生的郁闷战斗一点预感都没有,依旧有说有笑的走着,还探讨关于任务点数的问题,以及那颗a级宠物蛋。大概是因为遇到了太多的boss吧,导致了我们对于boss一点畏惧都没有,即便是越级的boss。看来,这个灾祸树人会狠狠地惩罚我们一下。
“我知道我的要求很过分,但我还是要说。”风轻云淡缠在我身边软磨硬泡着,“若凡,如果这个宠物蛋是那种特别有爱的动物,可不可以给我?你要多少钱都可以。”