第258章 黑暗之主
2016-03-09 作者: 润宝
第258章 黑暗之主
“是的,只不过不总是这个样子。”我继续挑衅味道十足地说。言下之意在明显不过了,因为作为反例的就是我,活生生的例子。
“这次我打赌它们一定会打到你。”若殇还是不信邪。好吧,那我再证明一次好了,虽然我知道我什么都赢不到,但是对于这种死缠烂打的家伙,战胜一次会很有趣的。于是,再一次挑衅味道十足的五指张开,那尊石像乖乖的定格在面前。这一次,若殇没话说了。
显然,我是在浪费那些女孩们辛苦制造出来的机会。如果我能看到宫殿内现在的情景,大概我就不会这么做了。三个女孩,只能说徘徊在即将露点的边缘,通过面前的大屏幕她们可以看到自己制造出来机会被我这么没道理的浪费。生气么,当然,不过生气之余还有一点点的纠结之类的说不清楚的情感。
好了,尽管我看不到宫殿内部的情况,但是我对这种毫无压力感的战斗已经感到厌烦了。所以目光一变,背后的路西法之翼也闪烁着红光张开。当然,即便收尾也要让若殇看到他跟我的差距并不是他理解中的那么一点半点。两支堕落的羽翼,持在手里如同旋风一样在石像群中不断的创造着伤害。经过前面的分析和验证,我已经知道路西法之翼真实的作用是什么了。准确来说,应该是真实的创伤效果来自于什么地方。
当然,绝对伤害这一点是必须的,但是路西法之翼被称为神器并不仅仅源自于这么50或者100的绝对伤害。作为神器,这样的伤害有些偏低,你们感觉呢。加上,在面对雪山领主的时候,明明还有很多的血量,却一次性的炸死了。经过后面的验证,我发现了这么一个相对比较惊人的秘密吧。路西法之翼的爆炸效果,可以叠加。
一支路西法之翼创造的飞刃,能够爆炸100点伤害,毫无悬念。两支,是100+100的伤害,依旧在我们理解的范围里面。但是超过三支以后,爆炸就会有一定的叠加效果了。三支堕落的羽翼同时爆炸,会给目标造成100+100+100+150的伤害,一共450。那么四支爆炸的时候,就会变成100+100+100+100+300的一共700的伤害,有了非常可观的提高。以此类推,至少在七支堕落的羽翼爆炸的时候,都是呈这个趋势向上叠加的。每增加一枚飞刃,最终爆炸的伤害就会增加150。但是超过了七支,爆炸的效果已经是目前遇到的怪物中测试不出来的了。
想想看,七支堕落的羽翼同时爆炸,那么就会给目标造成1450的伤害,还要计算上每支飞刃会对怪物造成至少50的绝对伤害,事实上一柄飞刃在我手里,都会将它们使用到即将爆炸的临界点才会投掷到目标的身上。所以,一支飞刃事实上应该可以造成450的伤害才会钉在目标身上等待着爆炸。于是,七支飞刃,就会在爆炸之前给目标造成450×7的伤害,2150的绝对伤害了。就算2000,加上爆炸之后的1450,已经是超过3000的数字。就目前的怪物来说,生命值能够超过3000的屈指可数,也就只有boss或者变异怪物才行。
所以,路西法之翼能够创造的伤害,远不止说明的那么多。也就是说,路西法之翼的能力还处于待开启的状态之中。试想一下,如果13支飞刃全部在同一时间爆炸的话,那么能够造成多么可观的伤害?要知道,前面150的伤害叠加仅限于七支飞刃以内的情况,但如果超过了这个数字,就会拥有另外的伤害计算公式。所以,保守估计,就算抛掉路西法之翼的物理伤害,仅仅计算爆炸伤害,那么13支飞刃一起的话,至少也能给目标造成超过3000的伤害了。保守估计这是,事实上真正能够造成的伤害,我有理由相信能够超过5000的。
有了以上的结论,我的作战方法也就发生了改变。在此之前,我都是利用路西法之翼的将目标的生命回复速度强制修改为0点/秒这个属性,伤害到尽可能多的怪物,这样就能让它们的生命回复速度最大程度上的降低。但是,有了这个了解之后呢,我就完全不需要考虑这些怪物的生命回复问题了,因为不管它们生命回复的速度有多快,只要被路西法之翼刺到,那么一串连爆下来,再怎么高的生命回复速度也没有关系了。
于是,战斗就有了非常明确的走向。尽管这些是机关怪物,但是在路西法之翼的强大下,它们也必须要屈服。一串连爆,只要超过11支堕落的羽翼,那么就会有一个石像死亡,这点根本不需要任何的悬念。每次投掷玫瑰都意味着一个石像的终结。加上我非常高的魔法值以及可以称之为bt的魔法回复速度,一场战斗下来我的魔法还剩下200+。由此不难想象得到这场战斗虽然没有悬念,但是拖延的时间却很长。