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第四章 纷乱的局势

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其他巨人、龙族两个更不要说,能够在无尽虚空中成为两个大势力绝对不是什么吃素的,双手沾上的血腥绝对比其他两个势力只多不少。

但是在三个大势力准备联手压一压诸神同盟的时候,突然蹦出来的黑暗联盟实在是让三个大势力喜出望外,看着诸神同盟同这个突然冒出来的黑暗联盟打生打死消耗无数后更是在一边评论看戏,恨不得两个大势力打得更惨烈一点才好。

嗯,大体就同地球上苏联入侵阿富汗,包括美利坚、英吉利、天朝甚至中东的土豪们看热闹甚至出钱出武器支援阿富汗人民们同苏联军队玩游击战,硬生生将一个庞大的苏联从极盛时期拖到了元气大伤不得不撤出阿富汗的地步。

不过相比于地球上的情况,无论是诸神同盟还是黑暗联盟都是那种家大业大的典型存在,区区三十年残酷战斗和数以千计生命位面和更多的其他位面损失在双方高层看来仅仅是个数字罢了。距离伤筋动骨都有一段不小的距离,就更不要说什么元气大伤了。

当自然同盟、龙族、巨人看着诸神同盟和黑暗同盟开始僵持起来的局势,觉得有些意犹未尽而感叹的时候,三个大势力几乎在同一时间被未知的实力给偷袭了。

仅仅提升了同诸神同盟和黑暗联盟边境位面警戒的三大势力却同之前没有提防的诸神同盟下场一样,在短时间内就有多达五位数的生命位面落入了来袭者的手中!

而当三大势力醒悟过来,召集大军开始全面反击的的时候,才惊恐的发现,自己面对的敌人不是生灵,而是后来被称为亡者国度的死灵大军!

数以千万计的亡灵白骨魔导船、强大的死亡骑士军团、数量惊人的黑武士军团、海量的骷髅和僵尸兵团、充当中下层指挥官的智慧亡灵、作为高层战力的强大亡灵领主、亡灵君王和亡灵大帝……

反正当三大势力看到自己的对手和吃了大亏之后,才发现原来诸神同盟面对的黑暗联盟还算是不错的对手起码相对于大多数还是血肉之躯的暗黑联盟种族而言,出战时完全就是骷髅海的亡灵大军实在不是什么好相与的敌人!

尤其是亡者国度的暴兵速度实在太过于骇人听闻,只要一场战争结束下来亡灵大军获得胜利的话,从对手尸体上复苏的兵力绝对是一个不小的数字。而如果成功攻下一个有众多拥有血肉之躯智慧生命的生命位面的话,那个暴兵速度更是让人膛目结舌。

结果是自然同盟、龙族、巨人三大势力同亡者国度开片后,整个战局还是向着亡者国度的天平倾斜!

但是,亡者国度虽然强大,但是作为死者天生就不受到生者的好感,尤其是当看到自己阵亡的战友、被埋葬的先祖被敌人呼唤起来同自己战斗后,三大势力完全就断绝了同亡者国度和谈的可能,而是要全力以赴的消灭这些亵渎尸体和死者的家伙。

天生亡灵在无尽虚空几大势力中也不是没有出现过,但是像亡者国度坐大到这种的情况可是绝对不被允许的,因此没有人想象的到亡者国度的恐怖。

自然同盟、龙族、巨人三大势力同亡者国度整整打到了现在,据说超过数万生命位面彻底消亡变成亡者国度的乐园或者被直接摧毁,而亡者国度却反而越发壮大了起来。结果到了现在,依旧是亡者国度占据了主动攻击,甚至据说已经将触手开始延伸到了警惕的诸神同盟和黑暗联盟控制范围,却被警惕的双方直接进行了清除。

不过虽然拜亡者国度的出现,诸神同盟和黑暗联盟之间战斗热度大幅度的下降,但是相互之间的警惕和小规模绞杀战则是一直都在持续,甚至从几十年前一直持续到现在!

毕竟诸神同盟损失了数以千记的新获得生命位面和海量的强者,当然不会甘心自己吃了这么大的亏。而黑暗联盟一方付出了惨重的代价夺取了那些生命位面后,也不会乖乖的将吃到嘴里的肥肉吐出去。好在亡者国度的出现,不仅让看热闹可能成为黄雀的自然同盟、龙族、巨人三大势力陷入了苦战,并且也让诸神同盟和黑暗联盟停止了争斗。

在无尽虚空当中,能够成为无尽虚空大势力一员的都不是傻瓜起码那些高层们都不是傻瓜。“鹬蚌相争,渔翁得利!”这句地球上的俗语在无尽虚空中也有类似名言,无论是诸神同盟还是黑暗联盟都不想在同自己的敌人打得精疲力尽之后,会便宜了那些在一边观战的家伙们。

尤其是堪称生者之敌的亡者国度,哪怕是黑暗联盟一方也不会觉得那是适合联手的盟友同随时想要将自己和已经逝去的先祖变成亡灵手下的家伙联手?这种想法显然太过于超前,压根就不会有任何人愿意选择这种行为!

于是,本来喘息准备调整兵力再战的诸神同盟和暗黑联盟在亡者国度出现之后,相反停止了所有大规模的行动,开始局限于无尽虚空的小型参透作战和位面侵袭战。

额,大概相对于动辄数百上千生命位面的惨烈争夺战,这种“仅仅”只有半神、传奇君王位阶一级别参与,仅限于“一个”或者“几个”生命位面或者数量一万以下的参透战只能够算是小场面了。

但是这种“小”场面如果扩大到每天成百上千在战场上发生的话,那么损失也是一个异常惊人的数字了!

例如诸神同盟为例子,平均计算的话每天伤亡五位数的圣域和三位数的普通传奇属于正常,甚至传奇领主、传奇君王、神性传奇、点燃了神火的半神死亡都不是什么让人诧异的话题,隔三差五的就会有xx传奇领主、xx半神死在哪里的消息!

当然,这种能够让曜珐位面原居民吓死的损耗还难不倒诸神同盟,毕竟对于一个拥有超过百万生命位面,半神数以万计的大势力而言,这种损耗还不算什么,甚至对于诸神同盟而言这种残酷的战斗让更多的强者激发自己的全部潜力,在战场上获得了属于自己的荣耀、财富、机会!

甚至诸神同盟为了鼓励那些零散或者独行侠的半神、传奇等强者加入这场战争,对于加入军方本部或者参与战斗的存在许诺了高额奖励。

例如,击杀任意一名暗黑联盟圣域将会获得相应的功勋奖励,击杀一名暗黑联盟传奇可以获得多少功勋或者兑换一些特殊物品奖励,而击杀半神又会获得什么奖励……

在诸神同盟许诺的兑换清单之中,高品质元素晶石、顶级圣器、定制特殊圣器、特殊魔法物品、特殊材料什么的压根就不稀奇,甚至神性、半神器、神火、特殊知识和魔导书、私人生命位面等奖励都明目张胆的摆出,多少功勋点可以兑换写的清清楚楚。

面对这种诱惑,大量的零散半神、传奇甚至圣域都源源不断的加入了针对暗黑联盟的第一线,开始同暗黑联盟的强者和军队开始残酷的绞杀战。

这其中,有不少成员是第一场战斗就战死的,但是也有不少的强者成功击杀对手,获得了功勋兑换了同盟许诺奖励,成为了一个个吸引其他人奋斗不已的榜样!

诸神同盟这手玩的相当高明,不过也不是什么专利事实上,这种悬赏奖励在无限虚空的僵持战争中很常见!

毕竟对于那些零散高手,哪怕是诸神同盟这种大势力也没有太多的办法强迫要求对方参战甚至送死倒不是真的没有任何办法,不过在没有到达那种情况之前哪怕是诸神同盟也不可能将那些零散强者充当炮灰,毕竟这不是抓壮丁!

在成为传奇领主或者神性传奇后,几千上万年的寿命可是诱人至极。而成为传奇君王甚至点燃神火成就半神之后,寿命都需要用万为单位计算了。这种情况下成长起来的强者虽然在危险和关键的时候不惜拼命,但是被人当成炮灰送死就是另外一码事了!

相比效率极低并且容易引发反弹的暴力或者奴役手段,在战略僵持期和参透战当中的话,以利诱之并且加以军法就成为了效率很高的办法。

诸神同盟底蕴极强,哪怕那些征服几百年的生命位面在迁移了不少同盟人员后,新生代中都有天赋卓越的人成就传奇,那些迁移了几千年甚至以万为单位计算的控制位面中在完善的传承和充足的资源供应下,传奇以上级别的零散强者绝对是个大数字。

以往那些只能探索新位面的零散强者们在知道了诸神同盟的赏格后,凡是对自己有信心或者以为自己是幸运儿的零散强者都陆续前往了黑暗同盟前线。在诸神同盟之中,甚至连往日相当火热的位面探索行动都逐渐萧条了起来。

当然,从某种意义上说,这种萧条现象也正好让曜珐位面获得了安宁的缘故……(未完待续……)

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