只希望运营商们能够在收回投资,赚取利益的前提下,也能花上几分心思,而不仅仅只是通过虚拟的暴力,让玩家们在游戏之中发泄现实的压力,也不要再单纯的去攀比虚拟的虚荣,还给游戏一份真正应该具有的本质。
网络游戏,不应该仅仅只是一个攀比现实之中得不到的虚荣,发泄现实中压力和不满,扭曲玩家真实性格,暴露人性丑陋面的空间,而应该是一个可以提供给玩家,以“角色扮演”的方式,完成现实之中无法实现的,那些也许幼稚、也许不切实际梦想的平台。
网络游戏,应该是一个无视空间与距离,不分年龄与性别,跨越国别和种族,可以进行互动的地方,通过它去接触现实之中人际圈子所接触不到的那些陌生人,和他们成为朋友或者敌人,体验现实之中不太可能去做的事情,这不才是它所应该具有的,最根本的东西么?
虚拟的世界,本身就是现实的投影,它所应该具有的,不仅仅只是空虚的自我满足。
这么说也许将被家长、父母视为“虚拟嗨啰英”的网络游戏,包装的稍嫌高大上、伟光正了一些,但在那些“古老”的游戏之中,我们这些“老玩家”,却曾以涉世未深的年轻人身份,提前接触到了生活的现实和社会的光与暗,学习到了各种在学校中不可能学习到的道理,收获过友情和爱情,也遭遇过欺骗与背叛,阴谋与陷害……
无论是正面还是负面,这不都是我们不断成长的人生之中,所需要去经历和承受的东西么?
在游戏之中,我们从中能够得到的东西,很多很多,在游戏中成长,在娱乐中学习,无论它是好是坏,最起码在那个虚拟的世界之中,我们会受到的伤害,要远小于现实的残忍,不是么?
经历一次游戏人生中美与善、丑与恶,就相当于获得了一次“读档”的机会,好的经历与回忆,值得我们且行且珍惜,当年老体衰午夜梦回之时,总能勾起我们一缕微笑和深深的回忆。
而不好的遭遇和犯下的错误,最起码能让我们在真实的人生中,还来得及挽回和纠正。
无论你是一个骨灰级的老玩家,还是一个新生代的新玩家,如果有这么一个游戏,不再是运营商单纯的敛财工具,不用担心它占用我们宝贵的工作、休息、陪伴家人的时间,哪怕没有什么明确的目标和理想,只是简单的追求游戏中最单纯的快乐,你会选择再去经历一次游戏的人生么?