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0032 危险感知

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可是戈骚刚准备松懈下来,就看到一个屁颠屁颠从他前面跑过去的二货老外,“啊~~”的惨叫了一声,被一只不知道什么动物咬住腿拖进了草丛里。

然后那丛大约半人高的草丛里,传出了玩家的惨叫声、野兽的咆哮声、戛然而止的呼救声,还有咀嚼食物的“吧唧吧唧”吧嗒嘴的声音,哗啦哗啦的摇晃了一阵后又安静了下来,那二货老外好像就这么消失了一样,没见再从草丛里出来!

被吓了一跳的戈骚,背后的汗毛都炸起来了,尼玛这游戏也忒吓人了,不带这么玩的啊!

抹了把后脖子上的冷汗,戈骚下意识的摸了摸脸上游戏眼镜的眼镜腿儿,这副全覆式游戏眼镜,除了120°视角的封闭式视界镜框和全罩式静音耳机之外,整副眼镜上还分布着大量的震动触点。

刚刚那二货老外被拖进草丛之前,戈骚右侧太阳穴处的震动触点梆梆直跳,本来他还不明白怎么回事,这下子知道了,那意味着“危险”的来临!

他本来还觉得基础属性“六围”之中的“感知”属性没什么用呢,可现在一看,自己距离那座草丛,不过三四米远的样子,而他升到13级后的“感知”属性刚好10点,警戒范围“10尺”!

差点被吓尿了的戈骚,发现“感知”属性没有再提示危险,这说明刚刚袭击二货老外的野兽已经离开了,这让他松了一口气,小心翼翼的走了过去,用手里的木棍拨开草丛一看,只见草窝子里一滩的红色液体,还有一道被拖走的血痕,现场只遗留下来了一根木棍。

戈骚那叫一个汗啊,虽然草窝子里的“血”,只是象征性的红色,而不是会引起恐惧感的粘稠血色,但是亲眼目睹猎杀现场的戈骚,还是禁不住的一阵背脊发寒。

以前看的那些网游小说一点都不负责任,还尼玛100%感官真实度呢,《无尽永恒》连50%的真实度都不知道有没有,就快把他这个连杀鸡杀鱼都没见过的城市仔吓屎了,真要是100%感官真实度,那玩个游戏还不闹出人命来?

说实话戈骚高估了自己的胆量,也可能是还没习惯,刚刚那一幕引起了他对大型野兽本能的恐惧感,所以才会被吓得不轻,连续说服自己这只是游戏了好半天才缓过来。

捡起那根意外的“战利品”木棍,戈骚战战兢兢的继续前进了好一会,终于抵达了果蝠栖息地,看到一群欧美玩家在这里练级才放松下来。

足有好几十人的规模,让戈骚多少有了点安全感,发现这些玩家正在用木棍和石块,攻击那些挂在树枝上的果蝠,因为在白天的时候,果蝠们全都倒挂在树枝上睡觉,反而没什么危险性。

只是这些果蝠的数量也太惊人了,这里可还是盔林的边缘地带,可树枝上倒挂着的大蝙蝠,却像是秋天果树上累累的果实一样,密密麻麻的把树枝都压弯了!

这种5级的果蝠一只有5点经验,因为白天的时候只会挂在树枝上睡觉不怎么移动,再加上身长足有一尺,目标明显容易瞄准,反而比那些1级的野鼠和2级的野兔更受玩家欢迎。

玩家们用捡来的石块和随身的木棍进行投掷攻击,不时会惊起一群果蝠乱飞一气,但是很快就又会落回树枝上,不时被击落一只,就会有好几个玩家冲上去用棍子捅、用脚丫子踹的一鼓作气将其干掉,防止它再飞起来逃走。

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