领悟到这一层,是一瞬间的事情,只有真正热爱dota的人才会在这一瞬间有所明悟。◎頂點小說,
dota起源在外国,兴于中国,而这的契机便是当年创作出纵横之术的作者,他将dota从国外传到了中国,并使之迅速传播开来,这是对大dota的一种贡献。
所谓的宗师境,其实已经不是局限于dota的战术或是打法上了,而是为了dota能更好的传承下去甚至是发扬光大。
在这一刻,张小海忽然想到了自己要做什么,该做什么。所谓的能力越大责任越大便是如此。
旁边的林亦聪并不知晓此时张小海的心思,他仅仅是想快点玩lol,好跟同学在线上痛痛快快的来一局开黑。
张小海在网吧的最角落地方找了一个位置坐了下来,然后打开电脑,启动war3引擎的dota,同时打开一个word文档,开始边玩边记录下来需要改善的地方。
他现在拥有地下赌场25%的股份,身上的钱对于他来说基本上是几辈子都用不完了,他想用这些钱做一些对dota有意义的事情,那便是改良dota这游戏,还有就是他想将dota的纵术和横术合并成一文,再用通俗易懂的文字,写成一部《刀塔成神手册》内容从零开始到战无不胜的大神,以此吸引那些不会玩刀塔的人。
想到这里,张小海便开始实施了。
首先将war3引擎的dota的缺点逐一记录,比如玩一个游戏要下载两个程序。这样的确有点麻烦,应该要优化成一个。这样方便玩家下载;又比如出装备,新手玩家不会玩。若没有系统推荐装备,就会胡乱出装,然后导致被队友喷,心理承受低的很可能就此会放弃这款游戏。
张小海将现有dota的缺点都逐一记录在了wodr文档里,然后找林亦聪,了解他认为lol比较人性化的地方,那就是掉线重连的问题。在这一点上,张小海在见识过了lol之后,的确觉得war3引擎的dota有待改善。除了这个方面。张小海也从lol那里吸取了不少优点,然后将之逐一记录在word文档里。
这项改善的工作不是一朝一夕就能完成的,张小海为此几乎是每天都泡在了网吧里。
一天又一天,一周又一周。在差不多三个星期的时间,张小海将war3引擎的dota缺点做了详细记录。然后通过icefrog的官方微博将这份文档的内容发了过去,并附上了自己的姓名以及游戏id。
完成这些后,张小海便将精力花在了编写《刀塔成神手册》上。
编写《刀塔成神手册》要比记录dota缺点更来的繁琐,不但要翻一些资料还要实际操作验证一些技能释放。当张小海沉静下来全副心思编写《成神手册》的时候,不知不觉间他对dota的理解又高了一层。这也是他从未达到过的一个高度,也是他始料未及的。
两周的时间,《成神手册》的第一篇章【介绍篇】基本完成,总共记录了十万余字。这是他长这么大以来第一次码这么多字。
介绍篇中一共记录了刀塔一百多位英雄的数据以及刀塔里目前所有的道具。虽然这些都能在网上找到,但张小海在每个英雄和道具后面注释了自己的见解和应用,而正是因为这番注释才让这【介绍篇】的完成速度慢了很多。不过也正是因为有了这番注释才让这第一篇章拥有了非常大的价值。即使是纯新人在完全读透了这第一篇章后,也能迅速掌握刀塔这款游戏的基础和设定。
在完成了第一篇章后。张小海立即着手编写第二篇章【新手篇】。
这个篇章记录了近乎一百多个新人必须要掌握的技巧。比如补刀,正补和反补。控线,对线压人,拉野,插眼,控符,开雾,打肉山等一百多个技巧,这些有些是网上找来的,有些是张小海根据自己的理解补充完善的。这个新手篇,要比介绍篇虽然字数少了一些,但用的时间却要比之多很多,用了三周才堪堪完成。