因为莫氏纹学里的内容实在太重要了,即便蒙氏加密法可以在被破解的情况下自动烧毁部分核心能量结构,但是纹石残留的痕迹落到有心人的眼里,还是会引起不小的麻烦。
所以莫言一直在寻求变通的方法。更深入地研究回环型设置用子程序的触发端后,他发现触发端工作时会自动将带有情绪信息和大脑结构信息的精神力规范成一种特定的偏相。结合莫氏纹学中的部分内容,莫言终于找到了一种欺骗方法——利用纹石在第一步原能激活的最后一瞬间汇聚的超限能压来激活并推动该结构组。
这是莫言实验了许久才完善的方案,他创造的是一个束相二嵌结构的偏移加强型子结构,命名为“哨所”。
“哨所”可以敏锐地对能压变化产生反应,并通过回溯节点(一种特殊功能纹路)反向刺激精神力,同时激活导向四个触发端的束能单向纹线回路,再通过150卡刻度的精神力瞬冲就可以激活内嵌的移相和偏位结构。
莫言本想再这样巧解其他几种更高级的加密结构组,却失望地发现它们不仅在掩码过程中需要高精度的多线即时调节,而且仅触发端的结构就已经是相当的复杂精密了……
控制设置用子程序设定到指定态需要11.9拉尔以上的精神力敏感度,仅仅是这第一步就把莫言难倒了。
而精神力敏感度需要极其高端的大型纹具用特殊的模拟式纹路组来测定和训练,对于200卡精神力强度以下的人来说,精神敏感度的高低并没有太大实际作用。
莫言又没有系统地学习过,他也是在不久前才知道的,不过,按某段信息里给出的简单方法测试后,他确定自己的是在7.1到8.3拉尔之间,没有比较数据,所以也不知到是高还是低,但显然是不够把“哨所”再升级一次的,他也就只好作罢。
“哨所”由理论变成实物出现在他的面前,这甚至比制出了一块极品二阶纹石更令他高兴,纹石仅仅只能为他带来利润,而这套高级的加密结构则关系着他的安全,孰优孰劣,自然一眼明了。
莫言相信,就算碰到善于逆向解构分析的人,也不可能破解“哨所”。
说完加密结构,接下来就轮到这块纹石本身了,用这么多稀有材料制成的纹石,要是没有极其出色的表现,莫言自己都不会放过自己。
这是一款攻击型的纹石,被命名为“剑刃”,可以说是他集此时所学的大成之作,虽然还没有试过,但绝对弱不到哪里去。
随着他实力的提升,战术乃至战斗方式也都需要跟着转变,对于二阶以上的纹师来说,在旷野上,几百米的距离不过是几秒钟的事情,“狙”的使用价值被大大降低,他迫切需要一块远近皆宜的纹石,这块“剑刃”正好符合他的需求。
可问题是他并不大喜欢这种波刃类的纹石,威力是足够大了,但总是少了一分变化。
莫言旋即就把这个烦恼抛开,等把他脑海里的其他几块纹石全部绘制出来再作决定吧。
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整整两天两夜没有看到莫言走出房门一步,若非不时看到小白不知从哪里衔着一块块肉食进出,沙拉都想叫人撞门了。
哪有绘制一块纹石要这么久的。
结合拉古斯三家送来材料的时间,沙拉怎么会猜不出对方在做什么,所以她的面上虽然有点焦急,说话也是气呼呼的,但是神情却是不怎么担心。