有了烽火霹雳弹伺候,正面强攻显然很艰难。? 网
不过经过一阵静默之后,各大公会仍旧还是攻了。
他们疏散了阵型来减缓霹雳弹造成的冲击,同时后方一些人开始不间断的远程压制,做起了打持久战的准备,可实际上呢……
他们的精锐,以及最后方器械携带者,已经开始兵分两路,一路就在距离城门六十丈左右组装起了巨弩投石车,而另一路,则是些轻功好的人,就配合了云梯携带者,转战他处去了。
你们攻击力强悍,你们七八个人就能把大门守的风雨不透,我们不从这里走了还不行么?
凉州城这么大,每侧城墙都有十几里长,城门进不去,但有了云梯,从哪儿不是进城呀?
当这些人在远方左右奔散,主阵后方的大型弩车和投石车基本已经组装完毕了,在各帮帮主一声令下,标枪也似的巨弩、磨盘样大的石块,轰然飞向凉州城四门。
这种东西的威力,就不是特勤a组的人目前能够硬接的了,不过正应了一句老话,打不过我还躲不过么?
普通人的敏捷属性,是严格按照系统设定的,每点都代表了一定的移动度、挥舞度以及同步率,可是到了压缩的档次,情况就不一样了。
因为那种骤然的大幅提升,普通人的神经反应已经应付不了,所以因压缩比而增加度,其实质,是系统单方面提升了玩家本人的时间比。
比如说,普通玩家时间比是18:1,如果压缩比达到2,时间比就变成了36:1,也就是说,面对同样的突情况,你就比普通人多了一倍的时间来反应,这才是天位力量最强悍的地方,也是让普通人就能够接受的最简单形式。
远普通人的时间比,再加上异能者天生在危急时分应激反应,所以在游戏当中,他们有着远远越普通人极限的生存能力,面对无论度还是威力远普通箭支的长弩、巨石,甚至不会有丝毫吃力。
只有当巨石撞上城墙后粉碎,迸溅的满天碎屑,才偶尔的能让他们躲避不及,受点轻伤罢了。
看到这种情况,城门外的玩家尽皆扼腕,既然他们会受伤,就说明他们并非无法挑战,只可惜这次远道而来,他们大多是轻装上阵,没准备要攻城那么离谱,所以巨弩投石车实在没有几辆,如果能多些,也就根本不用怕这些天位高手了。
两拨巨弩石雨过,有些灰头土脸的特勤a组们吐几口带着沙子石渣的唾沫,骂骂咧咧:“Tm的,这帮人反应还挺快,B计划吧。”
随着这声一出,“飕”、“飕”、“飕”……几个身影从城墙上窜上了高空,身形灵动,夭矫如龙。
如果有识货的人来此,一眼就能看出,这些身法当中,有灵鹫宫的凭虚凌风,有昆仑派的大九式,有武当派的梯云纵……总之,全江湖顶尖的轻功,几乎全在空中亮相了,五花八门,好像马戏杂耍一样。
“把他们射下来!射下来……”公会脑死命吼起来。
用膝盖想也知道,这些空中飞人的目标,是阵型后方的巨弩和投石车,这些东西数量本来就少,被毁一样就少一样,全毁了,那么自己这帮人,对城门里的人也就几乎没有任何杀伤力了。
如蝗箭雨顷刻间追逐上了空中飞鸟一样的身影。
只是可惜,顶级轻功都是度飞快,而且都能够转折自如,只见到那些身形在半空划出弯弯折折的曲线,很容易就避过了箭矢密集处,来到了战阵前列。