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第七十五章 建筑设计(下)

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看着原本是自诩天才的三个人的痴呆样子,托尼很满意自己给他们带来的精神伤害。ο αολ 不过他也知道,他得干活了。

托尼清了清嗓子,开始了他的演讲:

“如果你们打算尽可能高质量高度的完成你的建筑的话。

先要把建筑地点迁移到洛杉矶朝向圣何塞的州际公路外围。

理由有这么几点。

第一、洛杉矶市整个地区加起来已经差不多快1ooo万人了,比旧金山和圣何塞整个地区加起来的人还要多得多。

第二、洛杉矶外围的地区,可以有四通八达的公交交通从洛杉矶市区到达。公交交通的意义,在于提高每小时运输客流量。完完全全只靠私家车的话,一小时的顶峰流量也就不到2ooo人次。而加上各种公交车有轨电车的帮助,客流量可以达到1万人次每小时。是单纯依靠私家车交通的5倍。而且还减少你的停车场车位需求总量。当然,我都不想说,水电管道网络架设的便利性了。

第三、洛杉矶的教育并不输给旧金山。洛杉矶有加州大学洛杉矶分校和加州理工大学等。是美国工程师数量最高的城市。如果你不占据洛杉矶这个城市的市场,可以预料,你一定会在加州输掉与其他对手的竞争。洛杉矶的市民现在比圣何塞和旧金山的市民都要更渴望新的娱乐方式的诞生。而你们马上就要在圣何塞铺开了。洛杉矶市场还是空白的情况下,你会放弃美国第二大城市的诱惑?

第四、洛杉矶的艺术只是在绘画领域上面输给了旧金山。但旧金山可没洛杉矶好莱坞的成体系的电影工业,何况你现在已经预计游戏行业将逐步转向电影化了。如果你愿意在这里造你的游戏圣城的话,未来可以有更直接的与好莱坞接触机会。更不用说,洛杉矶的音乐艺术也是一流。

第五、地点设在洛杉矶附近。你才有办法招募到未来你所需的各种学历的工作人员。而不需要你亲自把员工宿舍造出来。这又可以节约一大笔开支。

接着,我们再说点改革问题。

这个改革就是,你的32层的设计别考虑了。楼层高的代价是用挖更深的土,打更深的地基来实现的。地基这一打搞不好就是3年,然后3年之后才开始从o开始造建筑,建筑造好之后才开始搞装修。一来二去都多久了,说句不好听的。你真的觉得你现在的创业公司能安安全全活到那一天么?我见过太多半途而废的豆腐渣工程了。我不希望看到多你们一个。

你们需要做的是。先在洛杉矶外围买块地。现在买块地的价格不是很贵。就多买点。5o万美元可以买到洛杉矶外围不错的荒地了。大小也勉强够用,公交车车站的距离也不算太远。

买完地之后,就建木板房。2-3层楼高就停下。如果大量的空地整理出来作为停车场。然后先把必要的房屋建好。游戏厅,饭店,公厕当然是目前最急需的部分。但是在洛杉矶旁边,我建议是一并造一个电影院,成本很低,但是可以支持很多人娱乐很长时间,而且还可以帮你吸引来流量。包括大量的中学生,大学生和正在约会的情侣。电影看完之后,他们在这附近散步要做什么?自然会来玩游戏。

接着,再补充一点。有人来就有消费。有消费的话,自动售货机当然要有,尽可能的,小规模的市就建立一个吧。做完这一步之后,你们这娱乐专区的功能就丰富很多了。

如果你未来还打算扩张的话。你可以在这里造一个游戏行业的博物馆什么的。包括游戏行业的图书馆之类的。总之,如果你成功之后,你得有东西让你的地方高大上起来。

做到这一步之后,你还想展的话。有钱了,就随便你了,这个时候,你再在周围的空地,造一栋32层乃至64层的建筑都随便你。前提是你成功。你得先成功了之后,再谈梦想。

我帮你做了计算。你要做的事情是起步准备这么多钱:买地5o万,整地+停车场1o万。木头房子三套+装修一共2o万,我已经算上了在外面铺上《万智传说》牌桌的情况。市2o万,装修加商品没的谈。其他杂项开支2o万,除了一些不便明说的成本外,这2o万里还包含了雇佣我的设计费提成2%。总之如果你要想先运转,第一期准备好12o万美元就行了。

钱到位后,洛杉矶政府部门如果配合得当的话。最快可以在6个月内完成。那个时候你们就可以看着你们的经营能力了。

市跟公厕没有盈利能力,电影院如果运营得当可以在可以在1年内回本,以后稳定刷钱。游戏厅能赚多少不知道,这个只能你们专业拿注意。总之,你如果能向你的投资人证明,这是一个绝对可以赚钱的买卖,我一定有机会赚到你的设计费用,并且在未来几十年中持续赚到你的钱。”

雷艾伦终于从托尼的声音里,看到了一个叫“希冀”的光芒。

“文奇,我们好像得从第一步就要考虑3oo-4oo英里长的网络架设问题了。”高琨想到了一个非常可怕的问题。

文奇听到,直接眼前一黑。

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