技能描述:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
消耗:无消耗
冷却时间:150/135/120
射程:700
效果:
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
技能使用心得:保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用w黏住他,接着就是.推荐装备
法师之靴+15法术穿透、唯一被动:提升45点移动速度
幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+15点法术穿透。后期合成兰德里的折磨。
瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
中娅沙漏+120点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2.5秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
灭世者的死亡之帽+120点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
天赋加点
进攻性:攻击系21防御系9通用系0
防守性:攻击系9防御系21通用系0
小技巧。
当你使用猩红收割者:
鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。
血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。
敌人使用猩红收割者:
当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。
压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。
冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔。
英雄分析。
英雄优势:
强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。
英雄劣势:
前期q技能没点满之前不短的cd让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。
对线指南。
早期:尽可能的使用a&q来进行骚扰。如果对方将狗有恐怖的lvl2gank能力那么尽快加出w。
当你到达lvl6以后即使是双方将狗同时支援的2v2战斗你也有可能击杀对手。我不建议打的太有侵略性,除非你已经把对手压爆并且空血坐在塔下。如果你的队友有打龙的意向那么就尽快推线并支援。如果对方5人抱团打龙,那么就尽快推掉一塔并偷他们的野。
中期:你在中期异常的强大,如果你们的队伍有两本远古意志,那么在中期的战斗中时又很大优势的。
确保在团战中使用好你的召唤师技能并帮助你的队友提供良好的空间。在对线阶段应该不会输给任何英雄,除非你很早被gank死或者一些很恶心的法系坦克(比如galio)。
后期:这时候你应该拥有中娅和帽子了,只要保证大招放到尽可能多的人,用好你的w,剩下的就是滚键盘了。
在又中娅的情况下你就是你们团队的伤害放大器。如果你活着看到你的大招结束,那么你至少可以获得200hp的恢复,这一点血对于吸血鬼来说非常重要。你站的越久,在cdr的支持下你进行的输出就越有多,敌方队伍就崩的越快。
打法分析。
后备选择装备:振奋铠甲、兰德里的折磨、冥火之拥以及深渊权杖
几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。
和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以fram为主,并用q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先r然后再qe,由于r技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以w技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用w反杀对面。在9级之后拥有满级q的时候,q的cd会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。
吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和tank没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,qe对面carry后开w滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着w保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放w,此时便能配合队友轻松反杀。
哇喔,穿越到异想国之前弗拉基米尔的故事原来是这样子的。而弗拉基米尔在游戏中的技能也超级厉害。这让弗拉基米尔本人也觉得超级满足的。</dd>